1. siliang 2016-06-28

    相当帅,期待更多关卡

    • ScreamboxStudio 2016-06-28

      @siliang:

      本周我们尽量再追加一个关卡,发一个新的版本。

    • CrapTears 2016-06-30

      @ScreamboxStudio:好好好,之前就一关不够玩呀~

  2. wanancat 2016-06-30

    好帅~然后感觉受伤反馈不强0.0【暮然回首发现已经挂了QAQ

  3. agujunxing 2016-07-04

    开发人员,您好,我玩了这款游戏的试玩版,想给一点建议,首先,
    ①在选人页面中,如果在玩家按下确认建后能有类似金属撞击的音效,应该能很大的提升游戏体验;
    ②个别杂兵的子弹速度过快,对新手很不友好;
    ③跟着上一条,希望能有调节难度选项;
    ④角色技能希望能在选人的时候有详细的介绍;
    ⑤希望有血包掉落这种设定,毕竟高玩不多,可以通过增加难度选项来兼顾新手和高手;
    以上是我的建议,希望能有帮助

    • agujunxing 2016-07-04

      @agujunxing:真心希望调调难度,我最多打到第二关boss
      还有,能量获得的动画太显眼,很是影响子弹观测
      游戏做的很有创意,希望能有更多人(包括我这种新手)喜欢这款游戏

    • ScreamboxStudio 2016-07-11

      @agujunxing:

      谢谢,我们会整理下内容,做一个调整计划。

  4. Oncle 2016-07-14

    我希望你们有故事剧情,上来愣干没多大意思。外加第二关那boss,和1945II的那个boss弹幕和招数都一样。

    • ScreamboxStudio 2016-07-15

      @Oncle:世界观和人物故事都是有的,我们也在探索如何在STG中讲出来。

      你提到的1945II的Boss,能具体描述下是哪个吗,我很好奇想去看看。我个人1945II基本没怎么玩过,一代、三代和Plus都比较喜欢。

      1945的弱点瞬杀二代也有吗?我知道三代有这个设定。

    • Oncle 2016-07-15

      @ScreamboxStudio:岁数大了,可能记不清了。我只是希望有弱点瞬杀。几代忘了,有个火车那关,先打火车,然后火车出个机器人。

    • Oncle 2016-07-15

      @ScreamboxStudio:我不是专业玩家,如果是不专业的建议,请忽略。

    • ScreamboxStudio 2016-07-20

      @Oncle:

      您的建议很有用,非常感谢。: )

      俺们也努力把游戏做的更带劲。

  5. Oncle 2016-07-14

    还有,没有1945中boss经典的弱点瞬杀。

  6. Oncle 2016-09-03

    有新版本了吗?放上来试玩一下,我还等着呢!

  7. yellow 2017-09-09

    纯粹的九十年代街机风格纵版卷轴STG
    确实,让我回忆起了GUNBIRD,不错。
    持续关注。

  8. w2jmoe 2017-09-09

    看上去细腻而又华丽,我喜欢!... = ^ =

  9. acestones 2017-09-11

    纵版射击十分经典,希望能做出自己的特色,现在能叫出名字的老STG除了出的早的,就是有特色的,其他都死了……

  10. adikejojo 2017-09-19

    steam上玩了几个小时后有几个困惑的地方,因为本人原来除了斑鸠之外没玩过什么stg游戏,可能问的问题有些白痴,望见谅。首先是每次挑战失败过后的结算场景感觉时间太长了,有没有方法快速跳过呢?封面的UI界面一个一个出现也让我感觉速度过慢,不知道是不是为了还原街机stg的感觉而故意这样做的。其次是不太明白这个连击系统是怎么判定的,教学好像提了?(记性不好)但当时也没搞懂。游戏中血量的增加是在原有基础上还是增加到某一数值就不加了?有的时候选择增加三个生命值只加了一个不知道是不是加到三个的意思。还有几条小建议,技能充能后希望能有明显的声音或者画面提示,总是拿不准技能的时间很难过。还有就是游戏加速的右shift感觉很难受,感觉改成空格会舒服很多。最重要的,也是我特意来这里评论的原因:结算界面时出现的“弱鸡”让我这种刚接触的玩家挫败感太强了,换成“初学”啥的是不是更能让玩家接受呢
    总体游戏手感没话说,整体游戏品质上佳,在机核网的采访中也了解到这款佳作的来之不易,与制作者凝聚于此的心血,但是还是有些小问题让我这种刚接触stg的玩家感到别扭,希望游戏能越来越好,祝游戏大卖!重振STG!

  11. ScreamboxStudio 2017-09-21

    @adikejojo:
    1.封面那个如果觉得拖沓,比较抱歉了。这个容我们想想有没有更好的方案。
    2.连击是需要使用技能击中敌人。
    3.每个角色初始HP都是有上限的,到达上线后溢出的部分会记录在HP下面的小格子中。格子中的溢出数字积累到和HP上限一致时,将会增加一颗HP上限。
    4.技能是有音效和角色特效的,如果您没有看到我怕是出了什么问题,方便的话可以截图给我们看一下。音效方面因为这是个持续音效,所以选择了一个中频音量不是那么大的效果,不想吵到玩家,让玩家感觉到就可以了。
    5.关于按键设置,我们提供的默认方案如果您不喜欢,可以再选项中进行自定义。
    6.评价没想冒犯别人,就是逗比一下。

    您支持了我们的游戏,还写了这么多反馈,真是太感谢了!
    我代表开发组三万多名小伙伴感谢这位玩家老爷!

    最近由 ScreamboxStudio 修改于:2017-09-21 09:21:53
  12. zrdzrd 2017-09-24

    求BGM

  13. DilemmaStudio 2017-10-30

    游戏已经上线steam了,买了哦,手感杠杠的,强烈推荐一个

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